Поделись статьей со своими друзьями в социальной сети!



воскресенье, 29 июня 2014 г.

«Плохое поведение» в компьютерных играх повысило нравственность - Lenta-new

«Плохое поведение» в компьютерных играх может увеличивать восприимчивость к тем нравственным нормам, которые участником были нарушены в ходе его действий в виртуальном пространстве. Что, в свою очередь, вызывает просоциальное поведение в реальном мире, считают ученые. Читайте далее

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Новости Lenta-new